A Festa dos Puffles já começou, e uma das coisas mais incriveis é a Pufflelândia, onde você pode virar um Puffle a sair andando por ai! (Lia mais sobre a Pufflelândia)

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Jornada Medieval 3!

Falaa Pinguin!! Irei ensinar agora como passar da Jornada 3, então vamos lá.


Primeiro entre nesse portão:



Assim que você entrar nesse portão, irá parar nessa sala:

Para passar dessa sala tem que ter uma memória boa, ou muita, muita sorte mesmo. Você deve resolver o jogo da memória para abrir um portão e você seguir adiante em sua jornada.



Nessa sala tem o capacete de cavaleiro dourado, e você deve ser um pinguim muito esperto para passar dela sozinho. A sequência é: aperte o botão vermelho, depois aperte o botão azul, caminhe até o botão amarelo e aperte-o, depois passe direto pelo verde sem pressioná-lo.





Nessa sala não ha nada, á não ser o escudo dourado, e aqui também ha dicas de como passar do que lhes aguarda.




Aqui é a parte mais difícil de todas as três jornadas, você deve derrotar os três dragões, mas se você derrotar um e demorar para derrotar os outros, o dragão que já havia levado uma lição volta. Para matar os dragões, cada um tem um jeito diferente, o dragão amarelo, você deve refletir o seu ataque com seu escudo (só funciona com escudo prateados que foram entregues na ultima sala), o dragão vermelho, você deve jogar bolas de neve nele, e o dragão azul você deve acertar uma bola de neve no caldeirão com lava que passa em cima deles. Quando você derrotar os dragôes, ira surgir uma ponte de pedras, e ai que você deve passar.




E por fim um ótimo lugar para os bravos cavaleiros descançarem suas penas, nesse lugar ha também a "Armadura Dourada", que é distribuída para os que completaram a jornada.


Fiquem de olho no blog, e também na festa medieval, pois ela é muito legal. Até mais e... pinguinando!

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